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Dune: Krieg um Arrakis von CMON ist das thematische Grundspiel als Strategiespiel und Brettspiel auf Deutsch. Das Expertenspiel führt 1 bis 4 Spieler ab 14 Jahren in den Wüstenkrieg um Arrakis und Spice. Mit asymmetrischen Fraktionen wie Atreides und Harkonnen dauert eine Partie rund 120 Minuten.
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Kategorien : CMON
SKU : BRE-CMO-698
Das Brettspiel basiert auf dem Wüstenkrieg aus Frank Herberts Roman Dune – Der Wüstenplanet. Haus Harkonnen mit Haus Corrino kämpft gegen Haus Atreides an der Seite der Fremen um Kontrolle und Spice. Jede Fraktion verfolgt eigene Siegbedingungen mit einzigartigen Anführern und Karten.
Harkonnen bewegen Truppen mit schwerem Gerät geschützt vor der Wüste. Atreides nutzen Wüstenmacht und reiten auf Sandwürmern in den Kampf.
Dieses Expertenspiel ist für ein bis vier Personen ab 14 Jahren ausgelegt. Die Spieldauer beträgt etwa 120 Minuten, Autoren sind Francesco Nepitello und Marco Maggi.
Alle Regeln und Karten sind deutsch. Unterschiedliche Strategien machen jede Partie anders.
Als Gesellschaftsspiel mit asymmetrischen Fraktionen eignet sich der Titel für Strategierunden. Figuren, Karten und Spielplan bilden Arrakis mit seinen Gefahren detailliert ab.
Thematisches Strategiespiel zum Dune-Roman auf Deutsch
Asymmetrische Fraktionen mit eigenen Siegbedingungen
Mit Atreides, Harkonnen, Fremen, Corrino und Sandwürmern
Für 1-4 Spieler ab 14 Jahren, ca. 120 Minuten
Expertenspiel und Grundspiel von Nepitello und Maggi
Alter: Ab 14 Jahren
Reihe: Dune
Modell: Krieg um Arrakis Grundspiel
Autoren: Francesco Nepitello, Marco Maggi
Variante: Deutsch
Hersteller: Asmodee
Produkttyp: Brettspiel Strategiespiel
Spieldauer: 120 Minuten
Spielweise: Expertenspiel, asymmetrisch
Spieleranzahl: 1-4 Spieler
Verkäufer: Brettzauber
Ja, es ist ein vollständiges Grundspiel und benötigt keine Erweiterung.



Der Wüstenkrieg fühlt sich richtig groß an.
Atreides spielt sich komplett anders als Harkonnen.
Erste Partie hat etwas gedauert, dann lief es flüssig.
Die Figuren und das Brett sehen am Tisch super aus.
Bis zur letzten Runde war alles offen bei uns.
Zu zweit lässt es sich echt taktisch spielen.
Man braucht schon etwas Einarbeitungszeit.
Der Kampf um Spice kommt mega gut rüber.
Jede Fraktion will man direkt mal ausprobieren.
Uns war die Partie diesmal etwas zu lang.
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