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Hans im Glück Ohne Furcht und Adel ist ein strategisches Kartenspiel und Kennerspiel auf Deutsch. Das Gesellschaftsspiel für 2 bis 7 Spieler ab 10 Jahren dauert über 60 Minuten je Partie. Mit wechselnden Charakteren, Aktionskarten und Bauwerken bluffen sich suspekte Gestalten um Gold und Sieg.
Passend dazuHans im Glück Paleo Grundspiel Brettspiel Kennerspiel Deutsch17,45 €
Kategorien : Hans im Glück
SKU : BRE-HAN-257
Ohne Furcht und Adel, nominiert zum Spiel des Jahres 2000, ist ein kompetitives Kennerspiel um die wertvollsten Bauwerke. Die Spieler schlüpfen jede Runde in neue Charaktere und nutzen deren einzigartige Fähigkeiten. Mit Gerissenheit und Pokerface werden Gegenspieler manipuliert und Gold gescheffelt.
Das Kartenspiel enthält verschiedene Aktionskarten, die den eigenen Plan voranbringen oder fremde Pläne durchkreuzen. Wer seine Rolle am besten tarnt, wirtschaftet am stärksten in die eigene Tasche.
Das Gesellschaftsspiel spielt sich mit 2 bis 7 Spielern ab 10 Jahren und eignet sich für Familien und erfahrene Runden. Eine Partie dauert etwa 60 Minuten und mehr und bleibt durch die geheime Charakterwahl stets spannend. Die deutsche Ausgabe enthält alle Karten für den sofortigen Einstieg.
Ziel ist der Bau der wertvollsten Stadt aus acht Bauwerken bei gleichzeitigem Sammeln von Gold. Bluff, Taktik und Timing entscheiden über Angriff und Verteidigung der Rollen. Das Strategiespiel verbindet einfache Regeln mit großer Tiefe für wiederholte Spieleabende.
Klassisches Kennerspiel Ohne Furcht und Adel auf Deutsch.
Für 2-7 Spieler ab 10 Jahren, 60+ Minuten.
Wechselnde Charaktere mit einzigartigen Aktionskarten.
Bluff und Taktik um Gold und Bauwerke.
Nominiert zum Spiel des Jahres 2000.
Alter: ab 10 Jahren
Linie: Ohne Furcht und Adel
Modell: Kennerspiel Neuauflage
Sprache: Deutsch
Hersteller: Asmodee
Produkttyp: Kartenspiel
Spieldauer: 60+ Minuten
Auszeichnung: Nominiert Spiel des Jahres 2000
Spieleranzahl: 2-7 Spieler
Verkäufer: Brettzauber
Das Spiel ist für 2 bis 7 Spieler ausgelegt und dauert je nach Runde 60 Minuten oder mehr.



Das Raten der Charaktere sorgt für super Spannung.
Mit wechselnden Rollen bleibt jede Runde frisch.
Zu sechst macht das Gold sammeln richtig Laune.
Karten sind übersichtlich und gut gemischt.
Spielen wir seit Wochen fast jeden Spieleabend.
Tolles Spiel, aber unter einer Stunde schaffen wir es selten.
Funktioniert auch zu zweit, anders aber trotzdem spannend.
Unsere Neulinge waren von den vielen Aktionen überfordert.
Der Bluff um die Bauwerke fesselt bis zum Schluss.
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