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Die Spielworxx ARCS Kampagnenerweiterung setzt das Expertenspiel als dreiteilige Kampagne fort. Dieses Brettspiel führt 2 bis 4 Spieler ab 14 Jahren durch eine epische Science-Fiction-Saga mit 24 Schicksalen, eigenen Fraktionen und Entscheidungen, die jede Partie von 60 bis 120 Minuten prägen. Zum Spielen wird das ARCS Grundspiel auf Deutsch benötigt.
Passend dazuSpielworxx Limit Kennerspiel Zivilisationsspiel Deutsch22,73 €
Kategorien : Spielworxx
SKU : BRE-SPI-1275
Diese Erweiterung gehört zum Expertenspiel von Cole Wehrle und ergänzt das Grundspiel um eine zusammenhängende Trilogie. In drei Partien entwickeln 2 bis 4 Spieler ihre Fraktion weiter, wählen zwischen Gilden und Gründern und bauen eine eigene Identität auf. Die deutsche Ausgabe richtet sich an Kennerspieler ab 14 Jahren mit 60 bis 120 Minuten Spielzeit je Sitzung.
24 Schicksale mit jeweils eigenen Karten und Figuren sorgen für Abwechslung. Ein gescheiterter Verwalter kann etwa zum Planetenzerstörer werden. Jede Kombination verändert Erzählung und Strategie spürbar.
Das Science-Fiction-Brettspiel lebt von Kontrolle, Diplomatie und Konflikt im All. Die Kampagnenregeln verknüpfen die Entscheidungen über drei Spiele zu einer Saga. Figuren, Karten und Ablagen halten den Fortschritt zwischen den Sitzungen fest.
Die große Schachtel nimmt das Basisspiel einschließlich gesleevter Karten auf. Herausnehmbare Ablagen ordnen das Kampagnenmaterial und erleichtern Auf- und Abbau. Zum Spielen wird ein ARCS Grundspiel benötigt, es ist kein eigenständiges Gesellschaftsspiel.
Dreiteilige Kampagne für das ARCS Expertenspiel
24 Schicksale mit eigenen Karten und Spielfiguren
Für 2-4 Spieler ab 14 Jahren, 60-120 Minuten je Partie
Schachtel fasst Grundspiel inklusive gesleevter Karten
Deutsche Ausgabe von Cole Wehrle
Alter: ab 14 Jahren
Autor: Cole Wehrle
Linie: ARCS
Modell: Kampagnenerweiterung
Variante: Deutsch
Produkttyp: Expertenspiel Erweiterung
Spieldauer: 60-120 Minuten je Partie
Spieleranzahl: 2-4 Spieler
Voraussetzung: ARCS Grundspiel erforderlich
Verkäufer: Brettzauber
Ja, zum Spielen wird ein ARCS Grundspiel auf Deutsch benötigt. Die Box enthält nur das Kampagnenmaterial.
Die Kampagne ist als Trilogie aus drei zusammenhängenden Partien angelegt.
Die drei Teile bauen super aufeinander auf.
Unsere Entscheidungen haben echt Folgen gehabt.
Die 24 Schicksale bringen ordentlich Abwechslung rein.
Jede Fraktion spielt sich angenehm anders.
Mit zwei Stunden pro Abend sollte man rechnen.
Ohne Grundspiel geht hier gar nichts, klar.
Zweite Kampagne fühlte sich ganz anders an.
Erste Partie mussten wir viel nachschlagen. Danach lief es.
Die Geschichte zieht einen gut rein.
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